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Thursday, December 22, 2011

Naiad 0.6 Demo Version

http://www.exoticmatter.com/download-naiad/

윈도우 및 리눅스 용으로 나왔습니다.
0.6 버전이며 30일 무료 데모버전으로 설치가 가능하다고 합니다.


Naiad 101 from Exotic Matter on Vimeo.

Thursday, October 27, 2011

Naiad / Max workflow

http://velevfx.com/2011/10/23/with-igor-zanic-and-naiad-in-belgrade/


Hristo Velve씨의 Naiad -> 3dsMax 로의 작업과정에 대한 설명입니다.


Naiad에서 상당한 밀도의 셀 크기를 지정하고 7,500,000개의 파티클을 42분간 시뮬레이션 한 다음, 스플래쉬를 위해 2천만개의 파티클을 45분간 시뮬레이션 했다고 합니다.( core i7 쿼드코어 시스템)

그 다음 Naiad EMP 캐쉬를 PRT로 변환해서 Max로 보내고,
mesh는 Frost 와 V-Ray를 사용했다고 합니다. V-Ray재질은 굴절률 1.4의 투명반사 재질로 약간의 fog depth 와 hdri를 사용하여 720p 에서 프레임당 8분 이내로 랜더링

거기에 Krakatoa패스가 랜더링 되었다고 합니다.



Tuesday, October 25, 2011

Kaboom-MassFX

http://loran-cg.blogspot.com/2011/10/kaboom-massfx.html

기존 Reactor를 사용하던 무료 다이내믹스 스크립트 Kaboom이
3dsMax 2012버전 부터 reactor 삭제로 인해 사용이 불가능해 졌었는데요,
새롭게 MassFX를 사용하여 기능을 하도록 새로 만들어져서 나왔습니다.
현재 알파버전이 다운로드 가능합니다.



KabooM-MassFx from Laurent Renaud on Vimeo.

Saturday, October 15, 2011

3dsMax용 군중시뮬레이션 툴 Autodesk Project Geppetto 첫 번째 베타 공개

3dsMax용 군중시뮬레이션 프로그램 Project Geppetto (People Power)의 첫번째 베타버전이 공개되었습니다.

현재 명칭인 '제페토'는 "People Power" 라고 불리는 기술의 한 부분적 개념이며
차후 목표는 세 가지 큰 문제점을 해결하는데 있다고 합니다.

1. 자연스러운 움직임을 쉽게 생성하기(Geppetto)
2. 다양한 인류의 모습을 만들고 문화적 영향을 가능케 하는 것 (Evolver)
3. 수만명의 캐릭터들이 상호작용할 수 있도록 하는 효율적인 프레임웍의 생성