Wednesday, March 7, 2012

Khronos Group 으로부터의 Collada 의 미래에 대한 공개 서한

March 2nd, 2012
Dear Friends of COLLADA,

Since finding its home with Khronos Group in 2005, COLLADA has received the full support and backing of the Khronos Board and member companies. However, we realize that for many in the industry COLLADA is not currently providing reliable import/export capability from key authoring packages such as 3ds Max, Maya and Blender – significantly diminishing its value in enabling authoring pipelines.

Khronos firmly believes that there is a vital place for an open, non-proprietary file format that is responsive to community needs, but it is clear we need richer cooperation between the 3D community and the Khronos working group for COLLADA to truly thrive.

Discussions at Khronos have highlighted that OpenCOLLADA is perhaps the best potential vehicle to create a rock-solid import/export capability that many developers will find genuinely useful – but the momentum behind this open source project has stalled.

Consequently, Khronos proposes that it host a COLLADA forum, open to all, to provide input into COLLADA projects and priorities. 
Additionally, Khronos has committed funding to kick-start work on OpenCOLLADA by fixing currently recognized bugs, and to run the conformance test suite and publish results for 3ds Max, Maya and Blender import/export to create a baseline for directed improvement. We suggest we initially focus on COLLADA 1.4 features used in practice in everyday workflows and we would invite community involvement in OpenCOLLADA and support an OpenCOLLADA maintainer from the community.

But we need your feedback! Are these the right steps?

The start the discussion, and further underscore our commitment to COLLADA, Khronos is hosting a series of COLLADA Community Meet Ups to get your input and feedback. The first COLLADA Meetup is being held concurrently to GDC in San Francisco on March 7th, please sign-up to attend if you want to have a voice in COLLADA’s future:

There is a lot of positive COLLADA momentum in the industry: Apple now natively supports COLLADA in MacOS Lion and iBooks, Google uses COLLADA in Google Earth and SketchUp, Adobe and many others provide extensive COLLADA support. AutomationML and the CAD industry are investing in COLLADA 1.5 and we are pushing forward to make COLLADA an ISO standard. There are extensive COLLADA conformance test resources publicly posted here: free for anyone to use.  

Khronos will continue to provide a forum for industry participation and evolution of the COLLADA standard.

There is also a growing synergy between COLLADA and the development and deployment needs of the WebGL community – an exciting new wave of opportunity.

We welcome participation in COLLADA from all companies large and small. We believe the 3D community has a mutually shared interest in making COLLADA thrive. Please let us know what you think – we value your feedback and participation to make sure COLLADA continues to evolve for the benefit of all of us in the 3D industry!

On behalf of the Khronos Board of Directors,

Neil Trevett, Khronos Group President
Ed Plowman, Khronos Group Treasurer
Elizabeth Riegel, Khronos Group Executive Director
15500 SW Jay Street, #45043
Beaverton, Oregon 97006 USA
Toll-free in USA: +1 888 222 1899
Non USA callers: +1 415 869 8627
Khronos Open Letter to COLLADA Community
Invitation to COLLADA Meetup at GDC San Francisco

친애하는  COLLADA  동료 여러분

2005년에 Khronos Group에 둥지를 튼 이래로, COLLADA 는 Khronos 위원회와 멤버 회사들로부터 든든한 지원을 받아왔습니다. 하지만 우린 산업 내에서 COLLADA가  3dsMax 나 Maya, Blender 같은 핵심적인 제작패키지로부터 현재 신뢰할만한 입/출력 기능을 제공하고 있지 못하단 것을 알고 있습니다 - 제작 파이프라인에서 그 가치가 중대하게 감소하고 있습니다.

크로노스는 커뮤니티의 필요에 부응하는 공개적인 개방형 파일 포맷을 위한 중요한 장소라고 확실히 믿고 있습니다. 하지만 COLLADA 가 진정으로 번창하기 위해서는 3D커뮤니티와 크로노스 워킹 그룹 사이에 더 많은 협력이 필요하다는 것은 분명합니다.

크로노스 내에서의 논의는 OpenCOLLADA 야말로 아마도 많은 개발자들로 하여금 진정으로 쓸모있는 견고한 입출력 능력을 만들도록 하기 위한 최선의 잠재적 방안임을 강조했습니다. 하지만 이 오픈소스 프로젝트를 뒷받침하는 움직임은 정체되었습니다.

따라서, 크로노스는 COLLADA 포럼을 개최하여, 모두에게 개방하여 COLLADA 프로젝트와 우선순위(프로젝트)에 참여토록 할 것을 제한합니다. 또한 크로노스는 현재 인식된 버그를 수정하고, 적합성 테스트 수트를 수행하고, 개선을 위한 기준을 만들기 위해 3ds Max, Maya, Blender 입출력을 위한 결과를 발표하는 등의 OpenCOLLADA 에 관한 업무의 시작을 위한 재원을 약속했습니다. 우린 초기에는 일상의 작업에 사용되는 COLLADA 1.4 의 기능에 촛점을 맞추되, OpenCOLLADA에서는 커뮤니티의 참여를 유도하여 커뮤니티로부터 OpenCOLLADA 관리자를 지원할 것을 제안합니다.

하지만 우린 피드백이 필요합니다! 이게 올바른 단계일까요?
COLLADA 를 위한 논의의 시작과 향후 COLLADA에 대한 우리의 위탁을 강조하기 위해,
크로노스는 여러분의 의견과 피드백을 위한 일련의 COLLADA 커뮤니티 만남의 장을 개최하고고자 합니다. 첫번째 COLLADA 만남은 3월7일 샌프란시스코 GDC에서 동시에 개최됩니다. 여러분이 COLLADA의 미래에 대해 할 말이 있다면 참석 바랍니다.:

업계에는 수 많은 긍정적인 COLLADA 움직임이 있습니다 : 애플은 현재 맥OS 라이온과 아이북스에서 COLLADA의 네이티브 지원자이며, 구글 역시 구글어쓰와 스케치업에서 COLLADA 를 사용하고 있습니다. 어도비와 많은 다른 회사들이 COLLADA 를 광범위하게 지원하고 있습니다. AutomationML 과 CAD 산업도 COLLADA 1.5에 투자하고 있으며 우린 COLLADA를 ISO표준으로 만들기 위해 노력하고 있습니다. 여기 누구나 무료로 사용할 수 있는 광범위한 COLLADA 적합성 테스트 리소스가 공개되어 있습니다.

크로노스는 계속해서 산업 참여와 COLLADA표준의 발전을 위해 포럼을 제공할 것입니다.

또한 COLLADA와 WebGL 커뮤니티의 개발 및 배포 요구들 사이의 시너지 효과도 증대하고 있습니다. 이는 흥미로운 새로운 기회의 물결입니다.

우린 크고 작은 모든 회사들의 COLLADA참여를 환영합니다. 우린 3D커뮤니티가 COLLADA의 번성에 상호간에 공유하는 관심사가 있다고 믿습니다. 여러분의 생각을 말해주세요. 우린 3D 산업에서 우리 모두의 이익을 위해 COLLADA가 지속적으로 발전하도록 하기 위해 여러분의 피드백과 참여를 소중히 여길 것입니다.
크로노스 이사회를 대표해서,
크로노스 그룹 대표

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